Вторник, 19.03.2024, 06:01
Всё для Counter-Strike 1.6
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню сайта

Новости CS
Обновление и прочее
Турниры CS:GO

Файлы для CS 1.6
Плагины
Карты
Готовые серверы
Патчи
Программы
Скрипты
Защита сервера
Звуки
Скачать Counter-Strike
Цветные логотипы
HLTV Models
Моды
Конфиги cfg.
Модели игроков
Модели оружия
Боты
Спрайты
Другие модели

Статьи для CS 1.6
Разное
Об игре
Консольные команды
Про читы
Стишки
Всё о серверах
Распрыг и прыжки
Тактика
Оружие
Понижение пинга
Zombie Plague
Прострелы

Нужно знать!
Собираем сервер с нуля
Как создать модель в Milkshape для CS 1.6
Как сменить текстуры на моделях ?
Как сделать спрайт
Делаем w_ модель из v_ модели
Быстрая закачка звуков и т.п. с вашего сервера
Русификация AMX MOD X
Как понизить пинг в CS
Как записать демку (demo)
Как сделать цветной логотип для CS? by xnj.
Избавляемся от *T.mdl

Категории раздела
Разное [23]
Об игре [12]
Консольные команды [6]
Про читы [5]
Стишки [3]
Всё о серверах [38]
Распрыг и прыжки [7]
Тактика [12]
Оружия [11]
Понижение пинга [6]
Zombie Plague [20]
Прострелы [8]

Опрос

Игра лагает, то вы ...
Всего ответов: 544

Главная » Статьи » Разное

Избавляемся от *T.mdl


Наверняка вы замечали, что некоторые модели игроков состоят из 2 частей:

1) названиемодели.mdl
2) названиемоделиT.mdl

Они должны лежать вместе в 1 папке:


И обе должны передаваться клиенту.


Если к примеру у вас на сервере стоит класс зомби, к которому прикручена моделька состоящая из 2 частей, и не сделан прекеш *T.mdl, то когда в поле зрения клиента появиться модель которая использует *T.mdl он просто вылетет с сервера т.к. её у него нету.

Как избавиться от *T.mdl :

1) Качаем из вложения компилятор и декомпилятор моделей.
2) Закидываем модель и Тмодель в папку с [де]компилятором
3) Декомпилируем модель без Т с помощью decompiler.bat
4) Удаляем из папки *.mdl и *T.mdl
5) Находим файл с расширением *.qc
6) Открываем любым текстовым редактором, стираем оттуда строку $externaltextures
7) Закидываем *.qc файл в compiler.bat
8) Ждёмс, готово, в папке появится моделька без *T.mdl

зы У некоторых моделей не удаётся удалить *T.mdl

Тогда можно использовать плагин:

PHP код:
#include <amxmodx>
 
#define PLUGIN "Tmodel"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "modelT"
 
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGINVERSIONAUTHOR)
 
}
 
public 
plugin_precache()
{
precache_model("models/player/model/modelT.mdl")
precache_model("models/player/model2/model2T.mdl")
precache_model("models/player/model3/model3T.mdl")
precache_model("models/player/model4/model4T.mdl")

Вместо:

PHP код:
precache_model("models/player/model/modelT.mdl")
precache_model("models/player/model2/model2T.mdl")
precache_model("models/player/model3/model3T.mdl")
precache_model("models/player/model4/model4T.mdl"
Пишем пути к своим моделям.

Нужная программа:
HL1 MDL Compile & Decompile (812.4Kb)
Категория: Разное | Добавил: xnj (29.05.2011)
Просмотров: 2427 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Мой профиль
Гость

Сообщения:

Группа:
Гости
Время: 06:01

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь! Вход Регистрация

Скажи нет читам!!


Мини-чат

Поиск по сайту

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Нас сегодня посетили:

Мы В Контакте


Copyright xnj © 2024                           coolserver.ucoz.ru - сайт клана Fpg.Elay. Создать бесплатный сайт с uCoz